一天天下 2007-7-27 19:22
开发扑克软件比下棋软件难多了
对于屁股粘在賭桌上、沉迷于玩扑克牌电脑游戏的人来说,这是个令人放心的好消息:人脑毕竟还是可以战胜电脑的。5A,D&`@$L9p
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这场比赛被定义为“第一届人类对机器扑克锦标赛”,组织方为此提供了5万美金奖,资深职业牌手最终战胜了阿尔贝塔大学一个人工智能研究团队开发的电脑程序,而双方在赛后强调,这次比赛纯粹是为了科研需要,绝非为賭博者提供福音。
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一般的公认是扑克要比下国际象棋或者西洋跳棋难,因为打扑克牌更要求在讯息不完整的情况下根据预判(或者说,运气和賭博心理)进行,这就阻止了电脑的计算能力像下棋那样充分发挥,因此设计扑克牌程序也比下棋程序要困难得多。科学家必须开发更多不同的策略和技巧,来应付层出不穷难以预计的牌手计谋,但如何识别人类会采用的虚张声势等冒险行径,对于电脑程序而言还是个难点。+V5I
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过去科学家的研究集中在象棋和跳棋上,1997年,超级计算机“深蓝”战胜世界棋王卡斯帕洛夫堪称“电脑压过人脑”的里程碑,阿尔贝塔大学的研究人员们早在1994年就研究出可以战胜世界级棋手的程序,而本月早些时候他们宣布,升级过的象棋程序“永不会输”,完全先进于任何人类棋手。