qinyanfeng 2006-3-3 16:12
SSH目前中文翻译全集合,希望拿到资料的朋友赶紧完成其他翻译,谢谢
SSHE P16-P26+m)q"f.P&J J_6F:R
第一部分 DU博观念
d:z8V"t%Swl*S
DU博概念导言`%qK"RX6G
低注额的德州扑克的牌局出了名的打得不严谨。一些人认为它太随意了:“没有人fold,它使打牌成为一件有风险的事,就像玩宾果一样。”暗示你的对手过于随意的玩法可能会莫名其妙地妨碍你获得最终的胜利,就像你在玩骰子或宾果。
&U;U4]"s |O
这种观念当然是很荒谬的,随意的低注额牌局是潜在地可利用的最有利可图的限注扑克游戏(根据每小时赢得的DU金)。技巧在低注码的牌局中比在高限额的牌局中扮演着更重要的角色。把扑克看做像骰子一样会输的人,不是因为这个游戏不能被击败,而是因为他们犯了太多的错误。|r9?M)LV3^5IW
他们中的一些问题是他们经常不把扑克看做一种DU戏,不把台面上赢的当钱。如果窝牌一对A输了的话对他们来说是一种失败,即使他们的玩法理论上是正确地。如果你想成为成功的扑克玩家,要消除这种观念。
OX;pF,U
换言之,把扑克看做一种DU戏。DU场老板不会因为DU客赢了blackjack、押中骰子或中了jackpot而感到不安。他们知道最后自己一定会赢的,只要DU客继续玩下去。DU场给每种DU戏都设定了有利于自己的规则。只要人们一直玩下去,DU场最终还是获得优势。c9E+HQ;bM"hldTH
低注额的扑克牌局也是一样的,它是一种DU戏,如果你是一个好玩家,无论你今天输了一大注,或明天输了五倍的注码,都没有关系。我们明白,对手从你这儿赢了一大注赢面很小的牌后会让你感到灰心丧气。但是像那样的困难不时会出现,不要丧失冷静。 只要你了解基本的DU博观念而且作出正确的决定, 胜利将是必然的。这一章会解释你要在低注额牌局获胜所必须知道的所有重要的概念。
4M%G-R:Pzyj Jo!Zf
8\tk&v ^9j7po
钱从哪里来
B@2n&~#E%@:S
如果你的对手全都打成牌, 你最后是不可能赢的。在你的牌比平均好很多时,你会赢。当你的牌比平均更坏的时候,你就会输。总的来说,无论你玩得多好, 你还是无法长期击败游戏。事实上,如果你在DU场或任何地方玩骰子、轮盘或基诺,你最终都会输的。^!Q,d;_#g5Zv l
你玩扑克牌的长期利润的每一分钱都来自利用你的对手的错误和可预侧的趋向。他们犯的错误越多越严重,你赚的钱就越多。一些低注额玩家认为,如果他们转移到高限制的牌局里会打的更好。“如果只有我在牌局中慎重对待加注,我会是大赢家。” 这一个投合了很多侵略性打法的玩家的观念,是很荒谬的。钱来自利用对手的错误。当你的对手犯错的时候,你就能赚钱。如果他们不犯错,你就赚不了钱。在你的对手频繁犯下昂贵的错误的牌局里总是会有获利地可能。sA#Apjis:G
人们通过练习和回应来学习。如果你想要提高你的网球水平,你会去一个网球场而且开始击球。起先你可能完全打不着球。这样你会作一个小的调整:你可能会站在一个不同的地方,稍早或稍迟些挥臂,或用不同的动作移动手臂。然后你可能会击中球,但是直接把球打在了网上。你会作另外的调整。不断地重复调整的过程,观查结果,根据先前的结果来调整提高自己的水平。你开始能一贯地击中你想击中的地方。 g AQ1R0ig
这是人们学习的正常过程。不幸的是,这并不适用于扑克。即时的扑克结果经常与你的行为没什么关系。有时你Flop中得到一手大牌,用bet和raise建起了一个大的底池,最后却被一张奇迹般的河牌击败。你的打法是正确地,但结果却非常可怕。有时你随意地call了也得到了一张奇迹般地河牌。你的打法是错的,但结果却很棒。这些普遍的“向后”的结果愚弄了你大脑的自然地学习进程。扑克牌的随机性挫败了很多人;他们学习的过程中的烦恼令他们放弃了。从那点看来,他们没有进步,他们玩着永远充满可怕的错误的游戏。这就是为什么有这么多人打的这么差。C~o*N3N5wed%g/h6X
正确学习扑克的方法是从理论上理解它,确定你的打法是正确地,不管结果如何。不要因为你得逞了一次就开始追不理性的听牌。不要因为有人追到了牌就简单地放弃用raise保护你的好牌。这是在低注额玩家中很普遍的怀习惯。被人胡乱call最终输牌的挫败感使他们放弃了侵略性的打法。 “我只是call,不管怎样任何牌都有赢的机会,这也并不会花费很多。” 不是输牌而是被动的打法会让你最终输钱。学习这本书中的观念并且应用他们,不要管个别地结果。
N/J*Tb^ os
在你脑海中也许有种奇怪的观念那就是与跟你用同样技巧的好的牌手打牌的利润更高。在扑克中最令人讨厌的就是“bad beat”,当你输掉一个大的底池时你非常想赢。当你经历一个可怕的结果时,你的大脑会告诉你避免再发生,就像你被火烧伤后大脑告诉你避免再接触热源。他想要帮助你,但却误导了你!Bad beat经常发生在最好的牌局中。只与好的牌手打牌来避免bad beat是最坏不过的事情。v W.T/@ k6aX]j
另外的问题是很多在高注额牌局中打的很好的玩家不知道如何在低注额的牌局中调整他们的策略。他们努力打最简单的牌局,认为bad beat是过失。你对手的失误提供了潜在的利润,但是如果你的打法不正确,你就不能占得优势。如果你最后没有赢,那是因为你犯了太多的错误,而不是你的对手。幸运地是,在你看过这本书之后,你就不会有这个问题了。$s*r:@)Qc5U&GE b
我们写这本书是因为低注额德州扑克也能使你达到令人惊异的投资回报。一个老手可以每个月赢数千美元,也只需要几千美元的资本就可以了。这样的机会得以存在是因为在这些游戏中你的对手打的如此糟糕。如果你转到一个对手“尊重你的raise”的牌局中去,你的胜率会急转而下。在那些牌局中你如果想要赚取那点利润需要相当大地手数。如果你的对手拒绝fold你应该感到高兴,如果他们不的话,你可能会破产。
R)UF0n3t#p0{
@BrY$bN4t*N
基本DU博概念
'j F
K
pUg-V"C R:u
“扑克不是DU博”你一定听某些人这么说过,你也许对自己也这么说过。无论谁这么说通常的意思是,“长期来看,每个人拿到好牌与坏牌的机会均等,使你称为长期赢家的是你比对手打的好,而不是因为你运气好。最终,差的玩家会输,而好的玩家会赢。”这有点罗嗦,但是大多数人趋向于认为“扑克不是DU博”,尽管第二部分的话是对的,但你最好不要简化掉,因为第一句是错误的!扑克是DU博。
WXQ8wH(K!ah
事实上,它像一个没有害处的陈词滥调,否认扑克是DU博会使你犯一些系统错误。老练的扑克玩家用基本的方法赚钱,像那些在DU场,庄家,体育博彩公司等任何在DU博中赚钱的长期赢家那样。他们利用每一个决定最大化他们的期望值。
4f/DFP@W cx4A%t)p
p.b&} L'V
l
期望值
p+Ej)x?
r Kx
期望值是你平均每玩一手会赢或输的钱数。譬如说你和朋友打DU掷硬币。如果硬币正面朝上,他会给你1元,如果背面朝上,你就给他1元。对这个打DU来说你的期望值是0。你有一半的机会赢1元还有一半的机会输1元。平均来说,这个打DU是收支平衡的。,U5J%hU6@ ?%U3evB
为了计算期望值,你必须所有可能结果的平均值,加权每一个的可能性。在这个案例中,我们有两个结果:+1$,-1$.每个结果都有1、2的可能性。因此,你的期望值(用EV来代替“expected value”期望值)是0
%gJZju&qD6qp
让我们假定你的朋友决定如果正面的话给你2$,但你仍然只需为背面付1$。那么现在你的EV就是0.50$。在每个给出的掷的结果,你会赢2元或输1元。但平均来讲,你每次掷硬币能赢50分。同样地,你的朋友的期望值是-0.5$。如果你每次赢50分,他必然每次输50分。钱不会凭空出现或消失:如果一个人有正的期望值,那别的人必然有负的,所有的总和必定是0。
m3t(zV9AB2FpL9^O
还有一个复杂一点更能表现期望值如何在作用于扑克的例子。你和两个朋友,Alan和Betty,决定DU骰子。如果骰子是1-5朝上,你给Alan1$。如果6点朝上,他窪U?$,如果1点或2点朝上,Betty窪U?$,如果3-6点朝上,你付她2$.Alan和Betty互相不DU。我们可以用下面这个表格来描述这个安排。jZ6Y.qP*]
如图,你的EV是0.5$
Wr"~?!_8G2^
每掷一次你平均期望赢得50分。如果你每次赢50分,则Alan和Betty必然每次加起来一共输50分。让我们计算一下他们的期望值:平均下来每次Alan输17分,Betty输33分,他们总共输的就是你赢的%N(leAdu"f[A
?:@k6[O
|f1U8~
[[i] 本帖最后由 Liuhw 于 2006-3-3 19:46 编辑 [/i]]
qinyanfeng 2006-3-3 16:12
2
DU博中的决定j8S3tB q8t/o+x?
为了在DU博中长期赢钱,你必须选择正期望值的下注,避免负的期望值。这就是DU场赚钱的方法:提供大量的DU戏,并且绝大多数有正的期望值,因此,DU徒是负的期望值一方。g
gJD.IP8?R
在一些DU戏中,你唯一能决定的就是下多少注码。例如在上面的扔硬币和掷骰子,你只需扔或掷并根据结果做适当地支出。同样,在轮盘中你在一个或多个数字下注然后转动小球。你的期望值由赔付结构和你下注的大小决定。但在别的DU戏中,像21点和扑克,还有其他的决定因素。在所有的DU戏中,唯一正确地决定是最大化你的期望值。"Br$?3~
e-R
假定你在玩21点,你拿到一张6和一张5(共11点),荷官的明牌是6。你有三个选择:停牌,要牌,或者加倍。要决定哪一种是最好的,你必须计算一下每一个决定的期望值。
?4eMSR^"GW5r
如果你停牌,你是希望荷官爆牌。他需要17点或更好,他可能会成功也可能爆牌,如果他拿到17点或更好的牌,就会击败你的11点。所以只有他爆牌你才能赢。即使他的明牌是6(荷官的明牌是6比其他的牌有更大的几率爆牌),他爆牌的机会仍然小于一半。因此,荷官赢的机会大于1/2,停牌是负期望值。
Re$cJgU6A8`7y
如果你要牌(只一次),你两条途径赢。如果你拿到差牌(1-5),你可以停牌等他爆牌。如果你拿到好牌(6-K)你可以停牌,如果荷官爆牌或比你的牌小你都会赢。这些加起来会让你的胜率超过一半,所以要牌是正期望值。
#|4Q
sf%|+}9L
如果你加倍,会使你要牌的期望值加倍。停牌是负期望值,要牌是正期望值。在这个案例中,加倍增大了你要牌的期望值,因此是最大化你期望值的玩法。
i7ocJ4PF)^zma
扑克中的决定
?bqcuc^y}Pe
同样地,想要在扑克中获胜就要尽可能多地用正期望值的打法,避免负期望值。在每一手牌你有三个选择:fold,call,或raise。每一个选择都与期望值有关。你的目标就是选择期望值最高的那个。YJo.R0Js-X
\d
量化call或raise的期望值是很困难的,但fold的很容易,它的期望值是0。如果你fold了,你就不会再赢或输。如果call或raise有正的期望值,你就不应该fold。只有在call和raise都是负的期望值的情况下才能fold。另外,要比较call和raise来做出较好的选择。
-?(U&C`3Us)v
像我们前面提到的,一些人不愿承认扑克是DU博。因此,他们不能从最大化期望值的角度来做出打扑克时的决定。这就产生了系统错误。在他们看来,输家在DU而赢家不是DU。对他们来说,DU博意味着拿钱在一个希望渺茫风险很大的DU注上冒险。他们只在要赢的时候bet或raise,无论何时当明显要输时他们fold。
.QcIQ)buhT*L
例如,他们中许多人不喜欢在flop之前raise,flop经常破坏他们的牌,他们不愿让额外的钱冒险。例如,他们有AK时从不raise。“在我押更多钱之前我想看看是否能凑成一对,AK毕竟只是drawing card。”他们把raise视为不计后果的DU博,是愚蠢的“action players”的选择。/`5FJ$zm
老手决不这么想!他们会分别评估call和raise的期望值,然后选择最高期望值的那个。假设你有5个对手,你估计平均有1/4的机会赢。因此,raise是以输一个注码的风险来赢5个注码(因为如果你raise了有5个对手要call),如果你4次能赢一次,那么你raise的EV就是0.5个注码。
9w]2c{*r w$m!w
即使你处于劣势,raise也比call要更好。这是最大化你的期望值的打法。z ]#}LV%vmi
我们假定你的raise让你只能all in,因为接下来的下注依然影响你的期望值。扑克是复杂的。但那会使你更确信“playing by platitude(老式的玩法是错误的)”是错误的,“避免DU博”听起来并不像一个策略。过分简单化的建议像“Don’t draw to inside straights(不要听中间少一张的顺子),”“Don’t raise on the come(不要在来牌时加注),”或者“Fit or fold(不是易成牌就fold),”并不是专业的看法。熟练的玩家知道扑克是DU博,除了始终选择最大化你的期望值的打法,最大化你的长期胜率外没有别的办法。
`6F7~v
z3IV
/T^Y[5@!Ls
节末感想(Y/x*I)G+nz-R
有时你始终按最大期望值的打法,但你的牌比平均水平差,你就会输。有时你做了错误的决定,选择了差的期望值的打法,但因为你的牌比平均水平好,你仍然赢了。但无论如何,你最终的结果还是受你选择的期望值的打法。如果你始终选择最大化期望值的打法,你会靠打扑克赚很多钱。如果你始终按错误的打法,你就会输。不要管结果如何,把精力集中在最大化你的期望值的打法上来。这本书会教你这么做
[aPL3^ o
|qRy*FX zf
一些特殊的扑克概念
&osZ2JIY
扑克像别的DU博游戏一样,长期的利润和损失都取决于你的期望值。每次你决定fold,call或raise,你必须考虑你的期望值。为了最大化你的胜率,你必须始终做出最高期望值的选择。如果你能正确地测定出每个选择的期望值,这是很容易办到的事。
*d(yg-f@!r7eK2W
在许多DU戏中,没有必要去详细计算你每次下注的期望值。例如,在38个数字的美国轮盘中,有18个红色,18个黑色,2个绿色的0。当你押一个数字时,你的赔率是35/1。假定一个公平的轮盘,那么有1/38的几率出现你押中的数字。如果你押100$在16点,你平均38次会输掉37次,一次赢3500$。因此,你的下注的EV是-5.26$.vHT'FEK ?
平均你每押100$会输5.26$。从这个简单的轮盘游戏来看,你可以计算你的期望值小至分这样的单位。不幸的是,扑克不是一个简单的游戏。更重要得是,你不能掌握全部的信息。有两个重要的信息是你所不知道的。
whJ
q.G2_g']
H V
1. 你对手的牌w|@P^,Z]m,W
2. 你的对手会对你的行为做出什么样的反映1BLmw1A3S)Xv3o)K
你也不知道公共牌会出现什么牌,但是你可以计算他们出现的可能性,就像你计算你押中轮盘数字的可能性一样。p5W i)aPy+j)NK
j[
如果你有AK,你的对手有一对Q时你的期望值与你对手有一对A时是截然不同的。你可以让他把他的牌亮给你看来帮助你计算,但他可不会答应。因此,大多数期望值的的计算是基于对你的对手的牌的合乎逻辑的猜测而估算出来的。
WW]Yo;xXrT
另外,你的期望值也跟对手对你的行为做出的不同反应有关。如果你raise,他们会fold还是call?你的期望值会随着他们的行为而改变。尽管这些是多变的,但打扑克时始终做出正确地决定,会帮助你评估自己打法的期望值。在这一部分我们会介绍一些工具来帮助你。%]v,tj+|c.t]1v?
N-Q`uB(L
底池赔率