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开发扑克软件比下棋软件难多了

对于屁股粘在賭桌上、沉迷于玩扑克牌电脑游戏的人来说,这是个令人放心的好消息:人脑毕竟还是可以战胜电脑的。4 ~* m% ^$ X+ @2 q8 T

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    一般的公认是扑克要比下国际象棋或者西洋跳棋难,因为打扑克牌更要求在讯息不完整的情况下根据预判(或者说,运气和賭博心理)进行,这就阻止了电脑的计算能力像下棋那样充分发挥,因此设计扑克牌程序也比下棋程序要困难得多。科学家必须开发更多不同的策略和技巧,来应付层出不穷难以预计的牌手计谋,但如何识别人类会采用的虚张声势等冒险行径,对于电脑程序而言还是个难点。
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    过去科学家的研究集中在象棋和跳棋上,1997年,超级计算机“深蓝”战胜世界棋王卡斯帕洛夫堪称“电脑压过人脑”的里程碑,阿尔贝塔大学的研究人员们早在1994年就研究出可以战胜世界级棋手的程序,而本月早些时候他们宣布,升级过的象棋程序“永不会输”,完全先进于任何人类棋手。- c, c* Y( ~9 W( a' F

% e1 \* T7 p. E8 A- M2 \# Y3 m中华德州扑克协会    该大学对于扑克牌程序的研究则始于16年前,但进展却始终没有像象棋程序那么有效,“扑克牌程序的研究更要求在实战中进行。”阿尔贝塔大学计算机科学部主任沙弗尔表示,“扑克牌是一种我们成为不平等讯息的游戏,你不知道对手的牌,这就要求你必须处理的是各种可能性。”
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    沙弗尔认为,随着这套扑克牌程序的不断完善,未来也将对股票程序的开发和优化大有帮助,因为两者都是建立在部分讯息的基础上分析和预判各种可能性,“这个类型的程序也许不能帮你更好地賭博,但它能帮你投资……或者消费。”
菲尔·拉克和阿里·伊斯拉米,两位排名世界顶尖的洛杉矶扑克牌手,在本周惊险战胜一个名为“Polaris”的电脑程序后证明:玩扑克,人脑还是比电脑行。
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    这项比赛采用的是得克萨斯纸牌(一种在拉斯维加斯风行的扑克游戏,后被开发为一个电脑游戏),于本周一在加拿大温哥华一家宾馆会议室开战,比赛场面非常奇怪——一边是疲惫不堪的两位职业牌手,一边是疲惫不堪的一排计算机科学家,再加上一大帮同样疲惫不堪的观众,这场马拉松大战直到当地时间周二深夜11点才结束,拉克和伊斯拉米凭借第四局和最后一局的微弱点数优势胜出。
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! \, }: U8 O. {+ n" W——全球华人第一德州扑克论坛!最优秀的中文德州扑克论坛,德州扑克冠军摇篮,德州扑克职业牌手之家    不同于象棋比赛,扑克大赛不需要极端的注意力集中和长时间的安静,因此比赛过程更像是个节日,数百名观众,而当人类最终赢得这场比赛后,闷热不堪的会议室里爆发出阵阵欢呼。
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    “我很高兴比赛终于结束了。”30岁的伊斯拉米赛后承认,和电脑的比赛比他职业生涯的此前任何一场都要绞尽脑汁,“一上来电脑打击我时就像打个鼓一样容易。”曾当过电脑咨询员的伊斯拉米则盛赞了这个程序以及计算机科学家们,“我们居然赢了,太意外了……电脑现在已经如此先进,未来将越来越难战胜它。”不过科学家们质疑道,鉴于牌手的计算机专业背景,他们要比其他顶尖高手能更有效地对付程序。
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    随着这次人机大战,科学家们将进一步优化这个程序,因此在开战前就被普遍认为是人类在扑克牌比赛中最后一次战胜电脑的机会。在这场整整持续了两天的比赛的前三局,人类和电脑各是一平一胜,因此第四局最后几分钟至关重要,结果人类在这微妙的时刻占了上风,用计算机科学家、比赛裁判迈克尔·李特曼的话来讲,拉克和伊斯拉米是“显而易见的赢家。”中华德州扑克协会5 F0 y/ t7 f- u; l. h

  R* w+ E2 }8 f* D( ^2 gwww.dzpk8.com    “整件事情最精妙的地方在于,我们赢了,但没有以巨大的优势胜出,电脑只是差了一点儿,那就是真实的差距所在。”拉克说,“这就好比你要在一项比赛里战胜500个人一样。”为了确保比赛的公正性,两名牌手和电脑对战时都使用了完全相同的牌局,而和真人对局另外一个大不同的地方是,电脑绝对不会察言观色,职业高手们真假难辨的表情、动作无从诱导他们的对手,这是电脑牌手的优点,但从另一方面来讲,也让打牌丧失了最有趣的一部分。
人机扑克大战落下帷幕 人类险胜电脑——全球华人第一德州扑克论坛!最优秀的中文德州扑克论坛,德州扑克冠军摇篮,德州扑克职业牌手之家" n& ~1 D5 C% A

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央视国际 www.cctv.com  2007年07月27日 02:01
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* ]! V7 m) r, p. f* owww.dzpk8.com新快报7月27日报道 据加拿大媒体7月26日报道,知名扑克玩家菲尔·拉克和阿里·伊斯拉米在与电脑进行的扑克比赛中以微弱优势获得胜利,成绩为一胜一平。备受业界关注的这场人机扑克大赛,最终以人类小胜落下帷幕。www.dzpk8.com! `8 c5 J. F8 F& y! k) P6 D
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    报道说,比赛被安排在加拿大温哥华召开的人工智能促进协会年会上举行,从7月23日开始,一共持续两天。他们的对手是加拿大艾伯塔大学研发的扑克程序。
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计算机从长远上看觉得能击败任何人类,因为人类有致命的缺点,就是会疲劳!
:3q
机器人打牌应该有利可图。
搞到一套程序岂不是发了。。
嗯嗯。。
那是当然了
不过象棋我也喜 欢
还有围棋,各种都不错的
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